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在上周举行的虚幻引擎技术开放日(Unreal Open Day Online)活动中,不少国内大中型游戏厂商相继透露正基于虚幻引擎,建立更成熟的工业化生产管线,引发了行业热议。
事实上,一些没有在此次活动中露面的游戏厂商和工作室也早在几年前,就已经开始积累虚幻引擎相关的技术和人才,比如曾推出《和平精英》等游戏的腾讯光子工作室群。
而他们下半年曝光的开放世界生存手游《黎明觉醒》自曙光测试以来,获得了很多从业者和玩家的密切关注。
从游戏的定位「超真实的开放世界生存手游」和我们的评测不难看出,真实感是其开放世界体验的核心要素。
那这款游戏具体是怎么表现真实感的,应用了哪些技术?近期,虚幻引擎官方公众号转载了一篇《黎明觉醒》技术美术负责人的采访。葡萄君从中提炼出了研发团队尝试制作「超真实的开放世界」的部分思考和尝试。
如何强化游戏世界真实感?
《黎明觉醒》技术美术负责人Joshua 表示,从整体来看,为了营造开放世界的体验,研发团队必须要在游戏中制作一张视野开阔、地形多变的无缝大地图。
为了强化真实感,他们要求每个地貌特征做出差异最大化的美术表现。这意味着前期规划要做得特别细致:海岛、沙漠、丘陵等不同地貌的起伏走势,每个区域代表性的植被、石块分布,以及不同色调地形之间的过渡,都尽可能参照现实场景进行还原。
具体到场景细节,研发团队在材质表现、反射效果等方面下了不少功夫。
《黎明觉醒》大量使用了照片扫描并经过PBR(基于物理渲染)矫正后的美术资源组建基础材质库,保证木材、金属、岩石、沙土等常见材质具备相对写实的视觉效果。
同时,他们基于虚幻引擎的 Material Editor 制作了青苔(Fuzzy Shading)、黑沙滩(Parallax Occlusion Mapping)